res 

Het openen van de RES bestanden

Hebt u een probleem met het openen van .RES bestanden? We verzamelen informatie over bestandsformaten en kunnen uitleggen wat "RES" -bestanden zijn. Daarnaast raden we software aan die geschikt is voor het openen of omzetten van dergelijke bestanden.

Wat is het .RES bestandstype?

De primaire associatie van de .res bestandsextensie behoort tot het Microsoft Windows Compiled Resource Script (.res) bestandstype/formaat. Dergelijke bestanden worden ook wel aangeduid als de C/C++ gecompileerde resource scripts. RES is een Windows-specifiek formaat en dergelijke resource (.res) bestanden worden actief gebruikt in programmeeromgevingen zoals Embarcadero (Borland) Delphi, Microsoft Visual Studio en andere.

Zoals de naam al aangeeft, bevat een gecompileerd bronscript (.res) verschillende bronnen (tekststrings, pictogrammen, cursors, bitmap-afbeeldingen en andere gegevensitems) die een Windows-toepassing kan gebruiken. Er kan slechts één .res bestand per toepassing zijn.



Windows .res bestanden worden gecompileerd uit resource definitie bestanden (.rc), met behulp van de Microsoft Windows Resource Compiler (RC, rc.exe) die is opgenomen in de Windows SDK of RC's open-source (GNU) equivalent. Tijdens het koppelen worden de .res bestanden geconverteerd naar het Common Object File Format (COFF).


Als afkorting van 'Resource' wordt de .res-extensie veel gebruikt voor de identificatie van verschillende game resource-bestanden (.res). Een resource-bestand is een gecomprimeerd containerpakket, vaak in een of ander propriëtair formaat om geknoei te voorkomen, dat bestaat uit 3D-modellen, texturen, pictogrammen, geluiden, muziek en andere gegevens die nodig zijn voor het spel. Bij de meeste spellen is de inhoud van hun .res bestanden auteursrechtelijk beschermd materiaal.

Hoewel .res bestanden niet bedoeld zijn om door de gebruiker te worden gemanipuleerd, worden ze vaak een modderend doelwit. Voor elk populair spel dat afhankelijk is van .res bestanden, is er ten minste één onofficiële tool die het RES-formaat van dat specifieke spel kan lezen.


Met betrekking tot de Source game engine van Valve Technologies (gebruikt in Half-Life 2 en afgeleiden), staat de .res extensie voor het Resource File (.res) bestandstype. Een resource-bestand (.res) is een configuratiebestand met platte tekst dat bepaalde aspecten van het gedrag van de Source-engine controleert (bijvoorbeeld het "hudlayout.res"-bestand controleert het uiterlijk van de HUD-display). Resource bestanden (.res) worden veel gebruikt bij het modderen, en gedetailleerde beschrijvingen van hun formaat, syntaxis en functie zijn beschikbaar op de Valve Developer Community en andere websites.


De .res-extensie staat voor 'Resultaten' en komt voor in relatie tot de bestanden die resultaten bevatten van gesimuleerde of echte experimenten, complexe wetenschappelijke berekeningen, genetische analyses en andere gegevensbronnen. Afhankelijk van het toepassingsgebied kan een dergelijk .res bestand in een van de vele plaintext (CSV, TSV, etc.) of binaire formaten komen. Elk RES-bestand dat ruwe of verwerkte gegevens bevat, moet worden behandeld door dat programma waarvoor het bestand bestemd is.


De Soil and Water Analysis Tool (SWAT) gebruikt de extensie .res voor zijn Reservoir Input Data (.res) bestandstype en -formaat. Het is een binair bestand in een speciaal formaat dat in de SWAT-documentatie wordt beschreven. Het .res bestand slaat de invoergegevens op voor de wateropname door een reservoir van stroomopwaarts gelegen bronnen binnen een bekken. RES-bestanden worden gebruikt om de watercirculatie en sedimentvormingsprocessen in reservoirs te modelleren.



Software om RES bestanden te openen of omzetten

U kunt RES bestanden met de volgende programma's openen: 

Populaire formaten

Video Handleidingen