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MAPファイルを開く

.MAPファイルを開くのに問題がありますか?私たちはファイル形式に関する情報を収集し、MAPファイルが何であるかを説明することができます。また、そのようなファイルを開いたり変換したりするのに適したソフトウェアをお勧めします。

.MAPファイルの種類は何ですか?

.map 拡張子の主な関連付けは、オリジナルの Quake マップファイル形式 (MAP) に関連しています。.mapファイルは、Quakeのコンパイルされていないレベルマップで、id Softwareによるカルト的なレガシー一人称視点シューティングゲームです。Quake マップ (.map) は、ゲームレベルの構造とレイアウトを定義するテキストベースのファイルです。実際に使用する前に、すべての Quake レベルマップ (.map) は BSP フォーマットにコンパイルされ、それに応じて明るさと可視性のマップが生成されなければなりません。

オリジナルのQuakeマップフォーマットは、オリジナルのQuakeエンジンをベースにした他のいくつかの3Dゲームエンジン(Dark、Torque、Unrealなど)で使用されるように引き継がれました。このように、MAPレベルマップは、それらのエンジンの1つで構築された他のいくつかのゲームで使用されています。使用するエンジンに応じて、異なるゲーム用に設計された.mapファイルで作業するための複数のレベルマップエディタがあります。



同じように、さまざまなコンピュータゲームのタイトルでは、.map という拡張子を使用してマップファイルを表示しています。テキストベースでもバイナリでも、.map ファイルには、ゲームレベルのレイアウト、地形マップ、特殊なゲームオブジェクトやイベントトリガーのマップなどを格納することができます。一部のゲームでは、ユーザーが作成した(カスタム)レベルに .map ファイルを使用します。ゲームタイトルによっては、独自の.mapファイルのフォーマットを使用していますが、完全に互換性がないことがよくあります。.map ファイルを使用しているゲームには、Diablo II、Duke Nukem 3D、Halo、Furcadia、Command&Conquer などがあります。


また、.map 拡張子は、リンカアドレスマップとも呼ばれる様々なデバッグシンボルファイルと組み合わせて使用されます。デバッグシンボルファイルは、いくつかのプログラミング言語や環境(Delphi、Microsoft Visual Studioなど)で使用されます。この文脈では、.map ファイルは、アプリケーションのモジュール、オブジェクト、関数、クラスなどと一致するメモリ位置のアドレスのリストを含んでいます。MAP ファイルは、ソフトウェアのデバッグを容易にするために、プログラマの環境によって生成されます。


.map 拡張子のもう一つの出現は、JavaScript ソース マップ (MAP) ファイル タイプに関連しています。JavaScriptは、Web開発における事実上の標準的なクライアントサイドスクリプト言語であり、JavaScriptの.mapファイルは、オリジナルのJavaScriptソースコードと圧縮されたJavaScriptソースコード間のマッピングを含むテキストベースのファイルです。このような MAP ファイルは、同じコードのコンパクト化されたバージョンやコンパイル済みのバージョンを実行しながら、デバッグ目的でオリジナルの、広範囲にコメントされた、読みやすいソースコードを参照することを可能にします。JavaScript ソースマップ (.map) は、すべての主要なブラウザでサポートされています。


.map という拡張子は、Reaktor Sample Map File (MAP) ファイルのフォーマットとタイプを示すためにも使用されます。このような.mapファイルは、市販のサウンド・シンセサイザー・エンジニアリング・ソフトウェアであり、Native Instruments (NI)社の完全なモジュラー・ミュージック・スタジオであるReaktor用のサウンド・サンプルの順序付けられた(キー付きの)マップを保存します。ReaktorのMAPファイルには、実際のオーディオデータは含まれていません。サンプルマップの作成を自動化するための独立したツールがいくつかあります(Sample Map Generatorなど)。


SIL InternationalによるText Encoding Conversion toolkit(TECkit)を参照して、.map拡張子はテキストベースの文字マッピングファイルに適用されます。このようなマッピング(.map)は、レガシー(非Unicode)からUnicodeへのフォント変換テーブルを作成する目的で使用されます。MAP ファイルは通常、TECkit Encore2Unicode ツールを使用して作成され、さらに手動で編集します。MAPファイルは、レビューと編集のために人間が読める構造化されたフォーマットを使用し、バイナリTECフォーマットにコンパイルする必要があります。


また、ロボマインドマップエディタツールで作成されたロボマインドマップを区別するために.mapという拡張子が採用されています。ロボマインドは、児童・生徒のためのプログラミングやロボット工学の入門書として、リサーチキッチンによってデザインされた視覚的に魅力的な環境です。RoboMindは、以前のLOGOに似たシンプルなプログラミング言語を使用しています。シンプルなテキストベースの構文で、MAPファイルはロボマインドロボットが操作するためのマップを定義します。


さらに、.map 拡張子は、IBM による高度なエンタープライズ レベルのメッセージングおよび通信センターである IBM WebSphere Message Broker を参照して、グラフィカル・データ・マップ・ファイル (.map) を表す役割を果たします。グラフィカル・データ・マップ (.map) は、WebSphere Message Broker 内の特定のメッセージ・フローに適用されるルールや変換を視覚的に表現したものです。このようなマップは、Mapping ノードと Broker Development ビューの両方で作成できます。


最後に、.map拡張子は、サーバーサイドのイメージマップファイル(.map)にも慣習的に割り当てられています。サーバーサイドイメージマップは HTML でハイパーリンクを作成する方法の一つです。プレーンテキストのサーバー側の.mapファイルは、それぞれにハイパーリンクを添付した異なる形状の領域のセットを定義します。サーバーサイドのイメージマップ技術は大部分が非推奨で、より近代的な技術に置き換えられたり、増強されたりしています。



MAPファイルを開いたり変換したりするソフト

以下のプログラムで MAP ファイルを開くことができます。 

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